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FB娱乐官方网站|首创主播互动真人游戏|设计游戏的最佳实践方式(一)

发布时间:2025-10-15 17:56:07    次浏览

本系列文章为《TheArtOfGameDesign》的读书笔记,摘取的都是里面的Lens。本书里面提及到一种非常好的思考与设计游戏的方式:自省。作者在讲述内容的同时,不断地抛出这些问题提供读者思考。现在将本书的100个lens摘取出来,希望这份读书笔记能够为绞尽脑汁的你带来一点启发。lens1:核心体验 1、希望玩家获得什么体验?2、这种体验的核心是什么?3、玩家在游戏中是如何捕获这种核心的?(备注:2-8都是改进游戏的lens)lens2 :使游戏产生惊喜 1、当玩家在玩游戏的时候,什么东西会给他们带来惊喜?2、游戏中的故事、规则、美术、技术实现这4个方面能给玩家带来惊喜么?3、提供给玩家互相制造惊喜的方式了么?4、提供给玩家为自己制造惊喜的方式了么?lens3:使游戏有趣 1、游戏中的哪部分是有趣的?为什么有趣?2、什么部分需要更加有趣?两者间的联系:乐趣就是伴随着惊喜的开心lens4:好奇心 1、游戏在玩家脑海中提出了什么问题?2、为了使玩家关注这些问题我都做了什么?3、为了使玩家能够产生更多的问题我又做了什么?lens5:内在价值 1、游戏中,什么东西对于玩家来说是有价值的?2、如何能让他们更有价值?3、游戏中的价值与玩家的动机之间存在的关系是什么?记住,游戏中物品和得分的价值,会直接反映玩家对于游戏中胜利的关系程度有多少。通过思考玩家真正关心的事物和之所以关心的原因,通常就能够了解如何改进游戏了。lens6:玩家解决游戏体验中的问题 1、游戏叫玩家驱解决什么问题呢?2、存在作为游戏性的一部分二产生的隐藏问题吗?3、游戏如何能够产生新的问题来使玩家不断重玩游戏?lens7:评估自己的游戏是否发育正常(游戏机制,故事设定,艺术表现,技术实现) 1、游戏设计是否使用了四种类型中的全部元素?2、我的设计能否在一个或者更多类别中,通过增加元素来获得改进呢?3、四个元素是否往一个方向使力?如图所示,圆圈代表的是游戏的皮肤,连线代表的是骨骼。一种常见的思考游戏体验的方式就是在思考外在皮肤和内在元素间来回切换。lens8:全息设计 1、游戏中的什么元素使得体验有趣?2、游戏中的什么元素削弱了体验?3、如何能够通过改变游戏元素来提升体验?你必须观察游戏中的每个事物:四大元素和玩家体验,以及他们是如何进行内部联系的。虽然着眼点从皮肤转移到骨骼,再从骨骼转回皮肤是令人满意的观察方法,但是对于游戏和体验进行系统地观察将是更优秀的一种方法。lens9:游戏元素统一(依靠主题) 1、我的主题是什么?2、我尽一切努力来强化我的主题么?“游戏元素统一”能够与“四大元素”很好地配合使用。使用四大元素来划分游戏中的元素,这样你就能更轻松地从统一主题的角度来研究他们。使人共鸣的主题将你的工作从手工艺活提升到了艺术的层面。一位艺术家能够把你带到从来没有独自去过的地方,而主题则是送你抵达那里的车辆。你永远也不能通过逻辑判断来说哪个主题是引起共鸣的,你必须在自己的内心神曲去感受共鸣,这是一个重要的自我倾听的方式。lens 10:共鸣(隐藏的力量) 1、游戏在什么地方让人感觉强有力和特殊呢?2、当向人们描述我的游戏时,什么想法能让让他们兴奋?(例如:我能够与整个世界的所以物体互动)3、如果没有任何类型的约束,那么这个游戏会像什么?4、对于这个游戏应该拥有什么样的工作。那么什么驱动着这些直觉呢?共鸣lens是一个安静和微妙的工具。他是倾听自己和倾听他人的工具。平时我们将重要的事物深深地埋藏在心底,而当一些事物引起了共鸣时,我们的心灵就会随之震撼。事实上这些事物由于被深藏在心底而具有能量,但同时也让我们难于找寻。作者:郑佳淋来源:知乎点击下图,查看更多精彩 将IOS和Steam结合?《POLYCRUSHER》打开游戏新玩法 《emoj.io》双端上线,玩家怒刷差评:玩家趋于理性,赶潮要有实力